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[Test] Tropico 5

4 Mai 2015 , Rédigé par jeuxvideo-world Publié dans #Tests PS4

Disponible depuis le 24 mai 2014 sur PC, Haemimont Games décide, pour la première fois, de proposer la série Tropico sur console de salon, et plus précisément la PlayStation 4 avec Tropico 5. Edité par Kalypso Media, ce portage se montre à la fois excitant sur le papier mais avec tout de même quelques inquiétudes sur un tel portage dans la mesure où le genre est peu représenté sur console de salon compte tenu de la jouabilité à la manette. Un challenge relevé sans problème de la part des développeurs ?

Graphiquement, c'est toujours difficile d'émettre une critique sur un jeu de gestion de la même manière qu'un autre genre comme un FPS, un RPG ou même un jeu de course. Forcément les exigences et les attentes ne sont pas les mêmes. Néanmoins il est toujours appréciable de découvrir un titre agréablement d'un point de vue technique, ce qui est justement le cas avec la version PlayStation 4 de Tropico 5.

Le style et l'ambiance "île paradisiaque" font leur petit effet avec des textures et une modélisation tout à fait convenable. D'ailleurs d'une manière générale, cette version PS4 se montre à la hauteur de la version PC, il est bien difficile d'y voir une quelconque différence. Mais surtout ce qui est vraiment très satisfaisant et qui s'avère indispensable pour un tel genre et d'autant plus qu'en il s'agit d'une version console : c'est l'interface.

Et sur ce point le travail est très convaincant et en constant progrès par rapport aux épisodes précédents. Ce n'est pas une révolution mais une continuité de très bon goût avec globalement à quelques détails près, aucune lourdeur et aucun problème de lisibilité. Un excellent travail qui garantit forcément un confort de gestion indispensable pour la suite et d'offrir une expérience de jeu sur console très agréable.

En parvenant à proposer une interface fluide, propre et inspirée, le gameplay et surtout la prise en main deviennent de suite très convaincants sans le moindre problème majeur. D'ailleurs, le seul vrai bémol, c'est l'absence d'un zoom supplémentaire sur notre île afin de gagner en précision lorsqu'il s'agit de sélectionner un élément, autrement aucun problème de jouabilité. Cet épisode est identique à la version PC et reprend donc la formule toujours aussi efficace.

Vous incarnez un dictateur dont le premier objectif est de déclarer l'indépendance. Le jeu intègre une notion de temps (sous forme de date de mandat) qu'il sera possible d'étendre afin d'éviter un échec. Ensuite s'enchaîne un concept extrêmement intéressant au niveau du gameplay mais aussi de la réalisation de votre île : l'évolution de l'époque. Ainsi vous commencez dans l'époque coloniale pour petit à petit avancer et entrer dans d'autres époques : Guerres Mondiales, Guerre Froide et Temps Modernes.

Non seulement l'aspect visuel évolue mais vous devrez également gérer vos relations politiques afin d'obtenir des avantages et une aide précieuse, notamment d'un point de vue financier. D'ailleurs cette notion de vision de jeu doit être rapidement intégrée comme un rituel et un devoir systématique puisque c'est clairement une vision globale efficace qui pourra vous permettre de parvenir à une gestion honnête de votre île avec des retours positifs des habitants et des finances positives. Aussi un système de Dynastie est de la partie afin de gérer de manière idéale sa succession, en tant que dictateur, on ne laisse rien au hasard.

Au niveau de la durée de vie, le jeu s'en sort plutôt bien et même mieux que la version PC. Pourquoi mieux ? Simplement parce que la version PlayStation 4 intègre en bonus les DLC. Ce n'est pas suffisant pour donner une raison aux joueurs de la version PC ou aux fans, de s'essayer à cette version mais cela permet aux joueurs, découvrant la série ou cet épisode, d'avoir un contenu très conséquent dès le départ.

Que ce soit dans le mode campagne oule mode bac à sable plus classique, l'expérience de jeu promet d'être longue et intéressante si vous adhérez évidemment au concept du jeu. Pour la première fois dans la série Tropico, un mode multijoueur fait son apparition. Celui-ci permet les deux plaisirs à savoir la coopération ou l'affrontement direct, même si ce dernier reste tout de même simpliste. Un aspect online clairement perfectible et dont on espère des nouveautés et améliorations dans un futur opus.

Enfin on termine par la bande-son. Oui, même pour un jeu de gestion il faut accorder de l'importance et quelques mots à l'aspect sonore qui conserve tout de même un intérêt, d'une part par la présence des doublages et d'autre part avec les différentes musiques susceptibles de renforcer l'ambiance ou au moins d'accompagner de manière agréable le joueur dans la lecture des différents panneaux.

La série n'a jamais déçu sur ce point-là et confirme avec ce nouvel épisode qui se montre sérieusement convaincant au niveau des différentes compositions mais surtout des doublages de qualité qui contribuent et renforcent l'aspect comique du jeu. En effet, vous aurez largement l'occasion de comprendre et découvrir que l'humour est le coeur ou un des coeurs du jeu sans le moindre doute. 

Tropico 5 parvient avec un réel brio à offrir un jeu de gestion de qualité à la PlayStation 4 de quoi faire plaisir aux joueurs susceptibles d'être intéressé par le genre. Pas de défauts majeurs ou de problèmes, seulement un manque de nouveautés et un peu de suffisance d'un point de vue graphique ainsi qu'au niveau du multijoueur. Autrement, vous ne pourrez que prendre du plaisir à incarner un dictateur.

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Graphismes : 15/20
Gameplay : 16/20
Durée de vie : 15/20
Bande-son : 16/20

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Note globale : 15/20

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