[Test] Dragon's Dogma (PS3)
Capcom ne se contente pas d'amélioré ses licences phares, puisqu'il est question ici d'une nouvelle licence. Développé et édité par Capcom, il s'agit d'un Action / Jeu de Rôle nommé Dragon's Dogma qui a beaucoup fait parler de lui depuis sa première présentation jusqu'à sa sortie. Le titre est d'ailleurs passé par la case démo afin de montrer son potentiel aux amateurs du genre. Une nouvelle grosse licence ?
On démarre donc par les graphismes du jeu. Un résultat globalement satisfaisant d'un point de vue technique. En effet que ce soit les textures, les animations ou encore la modélisation,
l'ensemble se révèle satisfaisant mais pas éblouissant pour autant. Le système de création est quant à lui bien fichu et permet d'obtenir un résultat plus que convenable que ce soit pour le
personnage que vous incarnez ou les pions.
L'ambiance et les environnements du titre sont eux aussi convenable et permet ainsi de jouer dans un univers cohérent et agréable à contempler. On pourra simplement regretter le manque de fluidité à certains passages. Ces courts ralentissements ne sont pas spécialement gênants mais n'offre pas un confort optimale.
On passe ensuite au gameplay du jeu. Une jouabilité très proche de ces concurrents occidentaux. Un résultat qui ne surprend pas et qui est volontaire de la part de Capcom. Celui-ci se révèle plutôt bon dans l'ensemble à quelques détails près. D'un côté, on dispose d'alliés particulièrement décisif contrairement à d'autres jeux où l'IA n'offre aucune aide et se révèle spectateur. Ici on dispose d'une intelligence qui rend le jeu très intéressant et dont le système se révèle bien pensé.
D'un autre côté, on dispose d'une interface qui ne fait pas le poids face à la concurrence. Celle-ci se révèle un peu lourde et pas spécialement travaillé. Cela demande donc un temps d'adaptation pour que ce titre ne deviennent plus un problème majeur au niveau de l'expérience de jeu.
On continue avec la durée de vie. Pour un tel genre, il fallait s'attendre à de nombreuses heures de jeu, et c'est bien le cas. Le titre propose un monde ouvert qui nécessitera de nombreuses heures pour découvrir chaque recoin. A cela s'ajoute un nombre de missions conséquent que ce soit pour la trame principale ou sous forme de quêtes annexes.
La difficulté est plutôt élevé ce qui demande pas mal d'heures d'entraînements afin d'augmenter le niveau de votre personnage pour ne pas tomber sur un obstacle. Enfin le contenu est au rendez-vous que ce soit au niveau des armes, des objets...
Place ensuite à la bande-son du jeu. D'un côté les thèmes musicaux sont très satisfaisants et sont très proches d'une licence comme Monster Hunter. Concernant les doublages, sans être éblouissants, ceux-ci sont convenables et crédibles.
On pourra juste regretter une synchronisation labiale désastreuse qui offre une copie qui manque de finition lors des cinématiques. Enfin les dialogues qui au départ se révèlent convaincant finissent par devenir lassant à cause d'un manque de variété.
Enfin on termine avec le scénario du jeu. Une histoire simple, basique mais pas forcément désagréable à suivre. Le travail d'écriture est satisfaisant et offre certains passages particulièrement convaincant. On pourra simplement reprocher le manque d'originalité du scénario et ainsi l'absence de prise de risque.
Dragon's Dogma est l'une des belles surprise de cette année en matière de jeu de rôle. Un style occidentale tout en proposant son identité et son lot de
nouveauté. Une réalisation correcte, un gameplay très satisfaisant et immersif grâce à une IA particulièrement intéressante. La durée de vie est colossale et sa bande-son agréable. Enfin le
scénario sans être innovant, ne laisse pas indifférent le joueur.
Graphismes : 15/20
Gameplay : 15/20
Durée de vie : 17/20
Bande-son : 14/20
Scénario : 13/20
Note globale : 15/20
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