Jeuxvideo-world

[Test] WWE 2K14

12 Novembre 2013 , Rédigé par jeuxvideo-world Publié dans #Tests PS3-360

Suite aux soucis de THQ, les licences de l'éditeur sont allés chez d'autres en meilleur forme. Dans la liste des licences, on trouve la fameuse licence de catch WWE. Si les fans étaient inquiets quant à l'avenir de la discipline en jeu vidéo, le doute est désormais levé grâce à 2K Games et son épisode WWE 2K14. En effet celui-ci a repris la licence dans l'espoir de poursuivre le travail et même de l'améliorer. De bon augure lorsqu'on connaît la qualité des titres de l'éditeur au niveau du Tennis (Top Spin) et du basket-ball (NBA 2K).

Lorsqu'on se souvient de WWE'13, l'aspect visuel commençait à prendre quelques rides comme un signal d'alarme pour la suite. Avec ce nouvel épisode, sans être face à une évolution graphique majeure, on parvient à constater quelques améliorations graphiques appréciables.

Si techniquement ce n'est pas spécialement bluffant en ce qui concerne les textures et la modélisation, on constate une amélioration au niveau des différentes animations et de la fluidité du jeu. Ces petits détails permettent d'offrir des matchs plus réalistes et agréables à regarder.

Globalement les catcheurs sont plutôt soignés, certains plus que d'autres. Dommage par contre que l'on soit toujours face à des environnements (foules et décors) très en retard techniquement. Aussi, la partie personnalisation est convaincante et complète, les menus très satsifaisants et le côté "Show" est réussi.

Du côté du gameplay, on pourrait résumer celui-ci en disant simplement qu'il s'agit de la jouabilité de l'opus précédent. Ce qui d'un côté n'est pas forcément mauvais quant aux habitudes des fans et surtout d'un système bien étudié et maîtrisé. Ceci dit grâce à quelques ajustements, on obtient un résultat meilleur que le précédent surtout au niveau de la souplesse et de la fluidité nous permettant d'obtenir des combats jouissifs. L'ambiance est clairement au rendez-vous de même que la difficulté où l'IA ne vous fera pas le moindre cadeau. Un vrai plaisir donc à jouer dès lors que l'on apprécie le catch.

Au niveau de la durée de vie, c'est là que l'on va vraiment voir la différence entre un opus THQ et un opus 2K Games. En effet le contenu, pourtant déjà très convenable dans les épisodes présents, est impressionnant dans ce nouvel épisode. On retiendra surtout le mode 30 ans de Wrestlemania absolument génial qui vaut à lui seul le détour.

En plus de ceci on découvre un mode multijoueur toujours aussi sympa et bien sûr plusieurs types de matchs afin de varier les plaisirs. Les catcheurs sont nombreux et permettent là aussi d'offrir un peu de variété aux joueurs. La partie customisation dispose également d'une très bonne finition pour tous ceux qui possède un peu de créativité.

Enfin on termine avec la bande-son qui, dans ce cas présent, possède une importance. Sa contribution se doit d'être convaincante, et c'est justement le cas dans cet épisode. L'ambiance est au rendez-vous grâce au travail sonore dès l'entrée du catcheur (et même des menus) jusqu'à la fin du combat. Les différents effets sonores sont satisfaisants à l'image du public plutôt crédible et convaincant dans ses interventions.

WWE 2K14 se présente comme l'épisode ultime en matière de catchs. Malgré encore quelques faiblesses au niveau de sa réalisation, le jeu se montre particulièrement solide avec un gameplay efficace et un contenu qui sort de l'ordinaire. Une ambiance de folie, des modes de jeu nombreux et variés... tout est là pour assurer le spectacle et s'amuser, une perle pour les fans.

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Graphismes : 14/20
Gameplay : 16/20
Durée de vie : 18/20
Bande-son : 15/20

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Note globale : 16/20

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