Jeuxvideo-world

[Test] Big Sky Infinity

21 Décembre 2012 , Rédigé par jeuxvideo-world Publié dans #Tests PS3-360

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Il y a des genres qui n'ont pas la forme et d'autres qui reviennent en force. Après le très bon Sine Mora, le PlayStation Store propose depuis peu un nouveau shoot'em up qui s'intitule Big Sky Infinity. Développé par le studio Boss Baddie, celui-ci est disponible à la fois sur PlayStation 3 et PlayStation Vita. Nouvelle perle ou licence à oublier ?

 

 

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Certains titres du même genre proposent un univers et une ambiance particulière, rafraîchissante et splendide. Big Sky Infinity intègre cette liste de jeux sans la moindre difficulté. Un univers spatiale, cosmique où l'on peut voir des décors 2D somptueux avec de nombreux effets de couleurs, de lumières, de fumée...

Un style vraiment convaincant et qui surprend lorsqu'on se rend compte que le titre génère aléatoirement les niveaux offrants ainsi des environnements variés d'une partie à une autre. Les menus sont quant à eux simples mais efficaces et surtout dans l'ambiance et le style du jeu. On pourra simplement regretter que le jeu n'offre pas complètement une traduction française...



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Simple mais efficace, voilà comment résumer le gameplay du jeu. On est face à un shoot'em up classique où le stick analogique gauche sert pour le déplacement du vaisseau, et celui de droite pour orienter et tirer. Le titre permet en plus d'activer une foreuse afin de traverser certains obstacles et notamment des planètes. Il est également possible d'enclencher une attaque dévastatrice qui consiste à créer un puissant tourbillon pour détruire les alentours et donc les vaisseaux ennemis.

Le titre offre des "plaques" bonus qui permet d'augmenter sa force de tir, son style de tir mais aussi son multiplicateur afin de réaliser un meilleur score. Le système de génération aléatoire des niveaux offre une variété absolue et permet de prendre plaisir à chaque prix avec un petit effet d'inattendue à chaque fois. Bref on est face à un titre offrant une prise en main simple, immédiate et efficace.



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Agréablement surpris jusqu'ici, la durée de vie globale, emballe un peu moins. Bien que les niveaux soient générés aléatoirement, le titre se montre quand même un peu limite en matière de contenu. Celui-ci offre beaucoup de modes mais finalement, on appréciera que très peu de ces modes car certains montrent peu d'intérêt. Au niveau des ennemis, on aurait aimé en voir davantage et plus varié, le constat est le même pour ce qui des boss. Un système de scoring est évidemment de la partie et offre une certaine rejouabilité si l'on accroche à ce genre de jeu.



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Si les effets visuels sont superbes, les effets sonores et l'ambiance globale sont vraiment excellents. Les thèmes s'associent parfaitement à l'univers du jeu et apportent sensiblement au rythme du jeu. La voix off est là pour apporter encore un plus à l'univers du jeu bien que se montrant un peu lourd et répétitif de temps en temps. D'une manière générale, la bande-son arrive à procurer une belle ambiance, c'est le principal.


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Big Sky Infinity est clairement un très bon shoot'em up en cette fin d'année. Ce n'est pas le meilleur de cette année 2012 mais force est de constater que le titre possède des qualités qui ne laissent pas indifférents. Visuellement très  beau, le titre assure une ambiance sympathique et un gameplay simple mais efficace. Seul le contenu se montre un peu emballant malgré quelques bonnes idées...

 

 


 

Graphismes : 16/20
Gameplay : 14/20
Durée de vie : 12/20
Bande-son : 16/20

 


 

Note globale : 14/20

 


 

 


 






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