Jeuxvideo-world

[Test] Prototype 2 (PS3)

9 Mai 2012 , Rédigé par jeuxvideo-world Publié dans #Tests PS3-360

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Après un premier opus jouissif mais loin d'être parfait techniquement, Radical Entertainment revient sur le devant de la scnène avec Prototype 2. Toujours aussi violent ce second volets nous promets des améliorations et des nouveautés. Alex Mercer est de la partie mais le joueur incarne un autre personnage James Heller. Une rencontre sanguinaire se profile à l'horizon...



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Le premier volet n'était guère impressionnant d'un point de vue technique. Ce second volets propose, lui, un rendu nettement meilleur. Des textures et une modélisation tout à fait correcte et dans son temps contrairement au précédent opus.

Bien que l'effet brouillard ne sera pas du goût de tous les joueurs tentant d'admirer la vue au loin pour le reste le jeu s'en sort plutôt bien d'un point de vue technique. Un titre explosif et sanguinaire à l'écran ou la dose de violence est constamment présente.



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On passe ensuite au gameplay du jeu. Une jouabilité toujours aussi jouissive si ce n'est plus grâce aux nouveautés. Des nouveautés peu nombreuses mais qui ont le mérite d'être particulièrement convaincante et offre une diversité encore plus importante au niveau de la liste des pouvoirs du personnage.

Le joueurs dispose ainsi de nombreux pouvoirs afin de rivaliser face à des ennemis toujours plus impressionnant et puissant. Si la sensation de puissance est donc toujours au rendez-vous, la sensation de liberté est également toujours aussi présente.

Vous pouvez monter sur tous les bâtiments, voler des véhicules, assimiler des personnes et faire ressortir le côté infiltration du jeu... Les ingrédients sont donc bien là et améliorés à une exception la difficulté.

En effet si le premier volet était particulièrement difficile, force est de constater qu'ici le challenge est nettement moins au rendez-vous et ceci peuimporte la difficulté choisie.



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Place ensuite à la durée de vie du jeu. Le jeu propose un mode histoire plutôt correcte qui se boucle en un peu plus de dix heures de jeu. Le terrain de jeu est plus grand que le premier volet et se décompose en trois zones (verte, jaune, rouge).

Afin de prolonger l'expérience de jeu après l'histoire, il est possible d'effectuer de nombreuses quêtes annexes mais aussi de partir à la recherche de boîtes noires. Une durée de vie qui se révèle ainsi conséquente si l'on cherche à finir le jeu à 100%.



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On continue avec la bande-son du jeu. Une bande-son de qualité à tous les niveaux. Les bruitages sont crédibles, les thèmes musicaux offrent une dimension apocalyptique au jeu avec une belle contribution à l'action et au rythme du jeu. Enfin on nous propose ici des doublages français de qualités qui s'associe parfaitement à l'univers du jeu.

 

 

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Enfin on termine avec le scénario du titre. Un scénario pas aussi captivant que le premier opus. Pourtant original au départ dans la mesure où le joueur incarne James Heller un ancien militaire infecté qui souhaite affronter Alex Mercer, le héros que l'on incarnait dans le premier volet. Ceci dit la suite est trop prévisible et n'offre aucun renversement et pas de grosses surprises.



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Prototype 2 est une suite convaincante qui plaira aux fans du premier mais aussi ceux qui n'avaient pas franchis le pas. Nettement plus agréable esthétiquement, le titre reste toujours aussi jouissif avec une sensation de puissance agréable et addictive.

Une bande-son de qualité et une durée de vie plutôt correcte sont au rendez-vous. Dommage que le scénario soit un peu trop basique et que ce nouveau volet propose moins de challenges.

 


 

Graphismes : 15/20
Gameplay : 16/20
Durée de vie : 15/20
Bande-son : 17/20
Scénario : 12/20


 

Note globale : 15/20

 


 

 

  

 


 

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