[Test] The Dark Knight Rises (Iphone/Ipad)
Après Spider-Man, c'est Batman qui a le droit à son application suite à la sortie du nouveau de Christopher Nolan. A l'image de Spider-Man, la licence est développée et éditée par Gameloft. Un détail qui laisse penser que cette application peut valoir le coup... The Dark Knight Rises est-il indispensable pour tous ceux qui apprécient le film ou tout simplement Batman ?
Sans surprise, le titre propose de se balader dans Gotham City. Un monde ouvert vaste et très intéressant à découvrir. Beaucoup d'immeubles pour quasiment aucune population en ville, ni même une
simple voiture en train de rouler, on est donc face à un Gotham City très triste et vide. Si l'on peut se déplacer à l'extérieur dans la ville, il est également possible de se trouve à
l'intérieur de certains bâtiments.
Une architecture nettement moins impressionnante et plus classique que l'extérieur. Techniquement cela reste plutôt bon même si certaines textures sont douteuses ou alors mettent un temps important avant d'apparaître correctement. Enfin les différents effets de lumière nocturnes sont convaincants et offrent un peu de dynamisme à cette ville en manque cruellement d'habitants.
Si l'ambiance est plutôt molle et vide, la jouabilité est elle complètement délirante. Les déplacements de Batman sont trop rapides et pas très précis rendant ainsi des situations délicates lors
de certaines phases de plates-formes. Et lorsque ce n'est pas la vitesse du héros c'est la caméra qui s'emballe lors des combats.
Ces derniers deviennent rapidement n'importe quoi lorsque les ennemis sont trop nombreux dans un petit périmètre. Au niveau des commandes et des gadgets, c'est à la fois complet et fidèle.
Si les missions se montrent répétitives, le titre a le mérite d'offrir une durée de vie très satisfaisante. En effet le jeu propose un mode histoire composé de 6 chapitres, eux-mêmes composés de
plusieurs missions. A cela s'ajoute quelques missions secondaires afin de rendre la durée de vie importante. Un peu de variété et d'originalité auraient été un réel plus pour vraiment prendre
plaisir à effectuer toutes les missions du jeu.
Place ensuite à la bande-son, une ambiance sonore fidèle à l'univers, des bruitages plutôt corrects mais surtout crédibles et enfin des doublages américains là encore plutôt correcte mais pas
spécialement éblouissant à certains moments. Au niveau sonore, le titre se contente du minimum mais sans éblouir.
Enfin on termine avec le scénario du titre. Une histoire qui respecte celle du film et met ainsi en scène, en plus de Batman, Bane et Catwoman. Si les cinématiques sont absentes, le reste est plutôt correct et seule la mise en scène n'est pas des plus convaincantes.
The Dark Knight Rises est bonne application et fidèle au film. Quelques soucis techniques au niveau visuel et au niveau de la jouabilité mais cela reste
convaincant dans l'ensemble. Plus de variétés et une finition plus poussée auraient pu rendre l'application nettement plus intéressante et agréable.
Graphismes : 15/20
Gameplay : 13/20
Durée de vie : 15/20
Bande-son : 15/20
Scénario : 13/20
Note globale : 14/20
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