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[Test] The Order 1886

4 Mars 2015 , Rédigé par jeuxvideo-world Publié dans #Tests PS4

L'année 2015 se lance petit à petit et l'on commence à voir quelques titres intéressants sur les nouvelles consoles. Ceci dit, on attend toujours d'être agréablement surpris par un titre que ce soit une nouvelle licence ou une suite étonnante. Justement la première surprise "triple A" pourrait bien se nommer The Order 1886. En effet cette nouvelle licence exclusive à la PlayStation 4 est désormais disponible. Très prometteur lors de ses différentes présentations, images et vidéos, qu'en est-il du résultat final ?

Autant le dire dès maintenant, il s'agit là d'une véritable claque graphique, celle que l'on ne prend que trop rarement. Cela fait même bien longtemps qu'un jeu n'avait pas autant brillé par sa réalisation qui sort de l'ordinaire. On peut affirmer sans problème que l'on tient pour le moment le plus beau jeu de la PlayStation 4 et même le plus beau jeu next-gen disponible à ce jour.

Techniquement le titre est énorme à tous les niveaux que ce soit sur la modélisation des personnages, des environnements ou encore des textures, de l'éclairage, des couleurs... tout est là pour offrir une ambiance diablement efficace et immersive. Cette technique permet d'obtenir une mise en scène impressionnante mais aussi le moindre effet comme une merveille de la simple explosion à de la fumée en passant par quelques phases de shoot.

Le travail sur la réalisation est d'autant plus maîtrisé compte tenu de la parfaite fluidité du titre du début à la fin et ceci peu importe la scène. Finalement s'il fallait émettre un petit bémol, on pourrait lui reprocher de prendre trop à coeur son côté cinématographique d'un point de visuel avec ces fameuses bandes noires. Une tentative déjà reprochée il y a quelques mois au jeu The Evil Within qui avait d'ailleurs fait, par la suite, l'objet d'une mise à jour afin de laisser le choix au joueur...

Comme c'est souvent le cas avec les claques graphiques ou les titres qui misent sur une expérience vidéoludique particulière (Heavy Rain est un bon exemple), le gameplay n'est pas forcément celui que l'on attend ou du moins pas à la hauteur de la réalisation. Attention on est bien loin d'un mauvais shooter, simplement que la jouabilité est digne d'un simple jeu de tir à la troisième personne sans innovation ou saveur particulière.

Là où les défauts se présentent, c'est lorsque l'on constate que le titre se révèle un peu trop linéaire avec un manque flagrant d'exploration et de liberté d'action dans les différentes zones du jeu. On comprend rapidement que le titre mise également sur une dose importante de QTE pas franchement indispensable... C'est dommage car les phases de combat, bien que classiques, restent tout de même sympathiques.

On fait face à un spectacle loin d'être déplaisant et dont le style est de très bon goût à l'image des armes, des ennemis et des différents lieux. Mention spéciale à la "Vue Noire" qui permet de faire un véritable carnage sans trop forcer. Et si les munitions manquent, vous pouvez toujours compter sur votre force physique ou sur le décor pour venir à bout de vos ennemis.

On passe maintenant à la durée de vie, le sujet qui fâche pour ce titre. En effet, en normal, il ne faudra pas plus de 6-7 heures pour venir à bout de l'aventure. Maintenant si vous souhaitez obtenir tous les objets cachés, finir le jeu en difficile ou même obtenir le trophée platine, la durée de vie atteint péniblement le cap des 10-11 heures. Une expérience de jeu un peu courte pour obtenir le 100% d'autant qu'après ça la rejouabilité n'est pas exceptionnelle pour ne pas dire inexistante...

Du côté de la bande-son, le résultat est à la hauteur de la réalisation, c'est dire du travail réalisé par les développeurs. Les différentes compositions présentes durant l'aventure sont absolument superbes et s'intègrent à merveille avec la direction artistique et l'ambiance du jeu. A cela on ajoute des bruitages terriblement efficaces et dont la retranscription est étonnante notamment pour faire ressentir la violence et l'impact de chaque coup de feu donné. Aussi, le jeu s'offre des doublages Français de qualité mais tout en laissant au joueur le choix de s'essayer à la VO qui se montre tout aussi convaincante bien entendu.

Enfin on termine avec quelques mots sur le scénario, l'idée est ici de donner un bref avis de l'histoire sans trop en dire pour ne gâcher le plaisir de la découverte sachant que celle-ci vaut le détour. On peut donc dire que le jeu plonge le joueur à Londres à la fin du 19ième siècles... sauf que si les développeurs partent sur des faits et une ambiance d'époque, l'ensemble se mélange avec un brin de fantastique, de folie pour en faire un univers étrange, original et du coup loin de la réalité de l'époque. Que ce soit au niveau de certaines technologies utilisées ou des ennemis, le titre ne s'impose aucune limite et mélange réalité et imagination.

The Order 1886 est sans problème le plus beau jeu de la nouvelle génération de console. Une véritable claque graphique qui s'accompagne d'une bande-son géniale. L'affaire se complique un peu plus lorsqu'on est amené à parler du gameplay mais surtout de la durée de vie trop courte. Un peu trop de QTE, un peu trop linéaire et pas assez de contenu font que le titre ne parvient à se hisser comme la licence incontournable même si celui-ci est vivement conseillé tant l'expérience de jeu reste tout de même intéressante. On espère une suite capable de corriger ses quelques défauts...

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Graphismes : 19/20
Gameplay : 15/20
Durée de vie : 12/20
Bande-son : 18/20
Scénario : 16/20

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Note globale : 16/20

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