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[Test] Final Fantasy Pixel Remaster (PS4)

28 Avril 2023 , Rédigé par jeuxvideo-world Publié dans #Tests PS4

final fantasy pixel remaster

Après une sortie sur Steam mais aussi sur mobile, Square Enix propose désormais la série Final Fantasy Pixel Remaster sur PlayStation 4 et Nintendo Switch depuis le 19 avril 2023. Derrière ce nom se cache une compilation des six premiers jeux de la licence Final Fantasy dans une version remasterisée. Une compilation qui contient des jeux dont la sortie initiale se situe entre 1987 et 1994. Une bonne manière de découvrir la montée en puissance du genre et plus particulièrement de la licence de Square Enix. Une nouvelle proposition attendue par les fans avec à la clé quelques petites nouveautés. La meilleure manière de découvrir, ou de redécouvrir, des grands classiques du monde du RPG ?

final fantasy pixel remaster

Une première précision sur l'approche de ce test, si l'on revient très brièvement sur certains aspects d'un ou plusieurs jeux, l'objectif est de surtout de faire un point complet sur cette compilation et les changements apportés pour les jeux concernés par cette série nommée Final Fantasy Pixel Remaster. Il s'agit donc d'un avis global avec parfois quelques mentions lorsque cela est nécessaire comme le type de gameplay proposé par exemple. Avec ce genre de nouvelle édition et traitement inédit, la partie visuelle incarne très souvent l'un des aspects majeurs. C'est d'autant plus vrai que l'on évoque des jeux dont la sortie remonte entre 1987 et 1994. Certains épisodes (Final Fantasy III et Final Fantasy IV) ont carrément fait l'objet d'une version "3D Remake" par le passé. Dans un passé encore plus lointain, on avait déjà pu découvrir ces deux jeux sur Nintendo DS.

Cette compilation des six premiers jeux de la licence revient donc ce coup-ci avec traitement visuel différent. En effet, la démarche ne cherche pas à mettre en lumière une version 3D ou un remake mais joue plutôt sur la fibre nostalgique en conservant au maximum le rendu visuel de chaque version originale. Néanmoins, pour rendre l'ensemble plus agréable et confortable, un travail est réalisé sur les pixels, on est donc face à un remaster très particulier. On souligne d'ailleurs que cette proposition graphique est strictement identique sur l'ensemble de la compilation, chaque jeu bénéficie du même traitement avec le même moteur graphique. Il est donc question d'une retouche en pixel art, on parle aussi de version remasterisée ultime en 2D pixel.

Si la modification peut paraître légère, le jeu de la comparaison suffit à convaincre et à distinguer une présentation plus propre, plus lisse et avec des couleurs plus chaudes. Il est vrai que le traitement a tendance à être plus évident sur les plus anciens jeux, en particulier les deux premiers que l'on n'avait pas vraiment eu l'occasion de revoir depuis la première sortie. Pour les autres, le changement peut paraître léger dans la mesure où l'on a déjà pu revoir certains épisodes sous différentes formes. En tout cas cette nouvelle approche est très intéressante. En effet, malgré un statut de remaster, on va aussi pouvoir découvrir des arrière-plans plus jolis ainsi que des sprites retouchés qui se montrent plus fins et colorés. On profite également de meilleurs effets visuels pour les sorts avec de nouvelles animations.

final fantasy pixel remaster

Enfin, toujours sur le plan visuel, cette nouvelle version laisse le choix de la police d'écriture entre la version pixel et une version moderne. Cette volonté de moderniser tout en conservant au maximum l'esprit du jeu, on la retrouve aussi du côté du gameplay pour l'ensemble de la compilation. Là encore, en dehors des différences initiales au niveau des mécaniques du gameplay, la nouvelle version de chaque jeu comporte les mêmes éléments inédits. On parle plutôt ici d'options supplémentaires pour configurer sa partie selon ses envies et ses attentes. Ces options permettent de palier la potentielle lourdeur et la difficulté de l'expérience de jeu de l'époque. Avant d'évoquer ces ajouts pour cette occasion, on faire un petit rappel sur le système de jeu en matière de RPG. Pour les trois premiers Final Fantasy (I, II et III), il est question d'un système de jeu au tour par tour.

Des affrontements classiques où l'on définit l'action du personnage pour chaque tour, dès que le tour se déclenche, chaque personnage s'exécute. Pour les trois autres épisodes (IV, V et VI), on bascule sur un système de jeu ATB (Active Time Battle). Un système plus moderne pour les affrontements avec la présence de cette jauge ATB pour chaque personnage. Elle implique une différence importante puisque pour définir l'action d'un personnage, il faut une jauge pleine et celle-ci se remplit à une vitesse plus ou moins rapide selon le personnage. Concernant ces fameuses options pour cette nouvelle compilation, on peut évoquer la possibilité de désactiver ou non les combats aléatoires. Une manière de soulager l'exploration selon ses besoins.

Toujours en matière de combats, on peut également activer l'option des combats automatiques. Dès qu'un combat se lance, c'est l'IA qui décide. Cette possibilité est par exemple très pratique dans le cas où vous chercher à gagner de l'expérience. D'ailleurs, la progression devient plus souple ou au contraire plus difficile selon vos souhaits. On peut désormais modifier le multiplicateur d'expérience qui varie de 0 à 4. Une bonne manière à la fois de proposer un gros challenge ou une expérience de jeu plus accessible. On précise également que le gain d'argent est aussi concerné par un multiplicateur. Des options simples mais qui permettent d'améliorer le confort de jeu malgré l'âge des épisodes.

final fantasy pixel remaster

Au niveau du contenu, cette nouvelle édition des six premiers jeux de la saga Final Fantasy offre des nouveautés sympathiques. On pourra découvrir une galerie d'illustrations, un bestiaire mais aussi un lecteur de musique. Le genre de contenu que l'on retrouve dans uns section "extra" mais qu n'intéresse pas toujours les joueurs même si la qualité est au rendez-vous. De toute façon, pour ce type de jeu et la démarche de cette nouvelle édition, cet ajout est suffisant, difficile d'espérer mieux. Le seul bémol que l'on peut pointer du doigt, c'est bel et bien le prix demandé pour chaque version. Il existe donc le bundle complet dont le tarif est de 75€, un prix déjà très élevé. Si vous souhaitez faire les six jeux, il est vivement conseillé d'acheter directement le bundle car s'il est possible d'acheter séparément le jeu désiré, le tarif est salé.

Il faut compter 11,99€ pour Final Fantasy I et Final Fantasy II. A partir de Final Fantasy III jusqu'à Final Fantasy VI, le prix de vente est de 17,99€ ! Un prix très élevé pour ce type de jeu d'autant que l'on parle ici de remaster, même si le traitement est efficace, on est quand même dans une expérience rétro. Une nostalgie qui se paye donc toujours aussi cher du côté de Square Enix, même si encore une fois, on apprécie d'avoir le choix entre l'achat du bundle, et l'achat séparé d'un épisode. On n'a pas évoqué jusqu'ici la partie musicale. La proposition est idéale puisque cette nouvelle édition laisse le choix au joueur entre les musiques originales ou les compositions réorchestrées pour l'occasion. Une approche vraiment bonne qui permet de profiter à la fois de l'esprit nostalgique des jeux mais aussi du confort de la réorchestration.

Ce travail est d'ailleurs supervisé par Nobuo Uematsu, le compositeur original. Il n'y a donc pas de mauvais choix, en sachant que dans les deux cas on profite de cette superbe ambiance symphonique pour l'ensemble des jeux. Ces thèmes emblématiques apportent toujours ce supplément à chaque aventure, selon les goûts certains thèmes sortent du lot. On pourra aussi profiter de certains genres qui collent aussi bien aux différentes séquences des aventures avec notamment une touche de rock qui fonctionne souvent très bien dans certains épisodes de la franchise. Sur le plan sonore, on ne pouvait pas espérer mieux, la bande-son de l'époque est respecté tout en proposant une approche moderne en cohérence avec la démarche du traitement remaster de ces six premiers épisodes.

final fantasy pixel remaster

On termine avec la partie scénaristique, sur ce point on retrouve évidemment avec exactitude le contenu de chaque épisode original. Certains épisodes sont plus marquants, plus emblématiques, tandis que d'autres possèdent des difficultés à convaincre l'ensemble des fans. On pense par exemple à Final Fantasy II qui n'est clairement pas l'épisode qui sort du lot contrairement à un Final Fantasy IV par exemple. On évoque brièvement chaque épisode en commençant par Final Fantasy I où le thème du cristal est mis en avant avec les éléments : feu, eau, terre et vent. Le jeu met en scène les fameux héros de la lumière, si vous avez joué au récent Stranger of Paradise, vous avez une idée du concept. Sans être le plus populaire, ce premier épisode est un classique très intéressant à découvrir.

Ensuite, il y a Final Fantasy II qui tente de mettre en oeuvre un récit d'une autre manière avec une écriture plus riche sans pour autant convaincre totalement. Il y a des différences et déjà une vraie évolution par rapport au premier épisode non seulement dans l'écriture mais aussi dans l'évolution des personnages. Final Fantasy III est lui nettement plus connu grâce à ces nombreuses apparitions sur différents supports. Les cristaux occupent de nouveau une place importante avec l'introduction du système de jobs. Si l'histoire est plus classique, le concept des classes commence à se développer. Un épisode sympathique sans être le plus emblématique.

final fantasy pixel remaster

On passe maintenant à Final Fantasy IV et là on découvre un épisode très apprécié par une grande majorité des joueurs de la licence avec notamment la mise en scène de Cécil et Kaïn, respectivement chevalier noir et chevalier dragon. Final Fantasy V est un épisode plus discret depuis sa première apparition. Pourtant, malgré un scénario classique autour du cristal, le thème référence de la franchise, cet épisode affiche un gameplay qui progresse sérieusement avec un contenu solide en matière de classes.

Ce n'est pas le plus original mais cet épisode cherche à faire évoluer doucement la formule. Enfin le dernier épisode cette compilation Pixel Remaster, c'est Final Fantasy VI. Ce dernier affiche de belles surprises et surtout une orientation totalement différente, loin des cristaux. Un choix qui séduit et renforce son identité en plus d'avoir un casting charismatique notamment au niveau des menaces.

final fantasy pixel remaster

Final Fantasy Pixel Remaster est une nouvelle édition vraiment intéressante des six premiers Final Fantasy. Cela permet de retrouver certaines épisodes emblématiques tout en découvrant l'évolution de la franchise au fil du temps avec l'introduction de nouvelles mécaniques et de personnages mythiques. Un retour sous la forme d'un remaster très soigné qui cherche à conserver l'esprit original tout en apportant une touche moderne et surtout en laissant systématiquement le choix au joueur.

Il n'est pas question d'imposer une formule mais plutôt de mettre en oeuvre des options qui permet de configurer sa partie selon ses envies. Une démarche séduisante autant sur le plan visuel que sonore. On profite également de quelques bonus pour se plonger toujours plus dans l'univers des différents épisodes. Finalement le seul bémol se trouve du côté du tarif puisqu'il faut compter 75€ pour le bundle complet. Il est possible d'acheter séparément les épisodes mais là encore, le tarif est élevé avec un prix de 11,99€ pour les deux premiers Final Fantasy puis 17,99€ pour les quatre autres épisodes.

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Note globale : 17/20

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