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[Test] Arslan : The Warriors of Legend

19 Février 2016 , Rédigé par jeuxvideo-world Publié dans #Tests PS4

La licence Dynasty Warriors devient un effet de mode que les plus grandes licences s'essayent à travers un spin-off. On pense à Zelda mais à Dragon Quest. En ce début d'année, c'est carrément un manga qui est adapté en jeu vidéo en se présentant comme un dynasty warriors-like. Son nom ? Arslan : The Warriors of Legend. Un "Muso" qui sort de l'ordinaire ou un essai perfectible ?

Un Muso ne brille que trop rarement pour sa réalisation soignée, malheureusement ce ne sera pas pour cet épisode malgré un charme certain, la technique ne suit pas, comme trop souvent. Oui, la direction artistique fidèle à l'animé ne laisse pas indifférent et passe à merveille à l'écran lors de certaines séquences. Ces courts et rares instants sont riches en couleurs et en animations, cela respecte vraiment l'animé. Malheureusement la partie ingame démontre un tout autre visage qui nous fait rapidement descendre de notre nuage.

Le jeu adopte un cel-shading qui n'a rien d'un choix artistique mais plutôt d'une forme de cache-misère, un piège où d'autres sont déjà tombés dedans. On relève quelques chutes de framerate mais ça c'est déjà moins étonnant lorsqu'on connaît le genre, avec son grand nombre d'ennemis à l'écran. Les textures et la modélisation progressent mais tout en offrant une prestation encore en retrait par rapport à ce que l'on doit obtenir comme expérience de jeu en 2016. Et comme si cela ne suffisait pas, le jeu se contente d'une version intégralement en Anglais, de quoi refroidir plus d'un joueur...

Au niveau du gameplay, c'est du classique avec quelques petits ajouts sympathiques. Vous contrôlez un personnage qui possède plusieurs armes et qui se rend sur un champ de bataille pour éliminer des dizaines d'ennemis à la seconde. Vous possédez plusieurs types attaques, une attaque simple, une attaque lourde et une attaque qui fait déjà nettement mieux la différence. Cet épisode va encore plus loin avec le système d'attaque "Mardan Rush". Cette nouveauté permet d'offrir au joueur une puissance d'attaque dévastatrice et extrêmement jouissive manette en main. C'est une capacité qui apparaît sur le champ de bataille et qui permet de se joindre à des alliés, pour une fois utiles, dans trois domaines : infanterie, cavalerie et archer.

Autrement l'interface est relativement proche de ce que l'on connaît, les objectifs sont plus ou moins identiques et le concept toujours aussi répétitif à moins d'être réellement fan du genre. Les armes élémentaires sont toujours de la partie. On relève tout de même la seconde belle nouveauté de cet épisode, la présence d'un jeu de cartes nommé "Skills cards" (plus de 200 au programme). Celles-ci permettent d'améliorer les statistiques de notre personnage sur différents critères : vitesse de déplacement, résistance, puissance... On regrette qu'un éternel défaut soit de la partie : la caméra. Il faudra encore une fois se battre avec une caméra capricieuse en plus des ennemis, un combat que l'on aimerait pourtant ne pas pratiquer...

En matière de contenu, Arslan : The Warriors of Legend fait aussi bien que les autres jeux du même genre, les fans de Muso mais aussi du manga apprécieront. En effet, le fan-service est bien présent avec une encyclopédie complète autour du manga, une galerie fabuleuse, et divers options comme la possibilité d'écouter la voix des personnages ou de voir les animations de chaque personnage. D'ailleurs, concernant le casting, on fera face à la vraie déception du contenu.

En effet le jeu propose uniquement 15 personnages jouables, c'est vraiment très maigre par rapport aux autres "Muso", il y avait matière à proposer un casting plus solide. Par rapport aux modes de jeu, on aura le choix entre un mode histoire, un mode libre et un mode multijoueur. Ce dernier se révèle toujours aussi complet, véritable force du genre. On pourra jouer avec un ami que ce soit en ligne ou en local sous forme d'écran splitté, une pratique en voie de disparition pour le plus grand regret des joueurs...

Du côté de la bande-son, on s'attendait à un respect de l'animé, et c'est bel et bien le cas pour le plus grand plaisir des fans. On pourra ainsi retrouver les doublages japonais originaux, indispensables pour un tel titre. Les différentes compositions musicales sont également tirées de l'animé, une ambiance sonore vraiment officielle et qui se montre varier et dynamique. Les différents thèmes parviennent à coller avec le concept du jeu et le rythme des missions, l'immersion est bien là.

Si vous êtes fan du manga, vous allez apprécier l'histoire, c'est certain. L'histoire prend place dans un monde médiéval où l'on fait face à une terrible guerre entre deux royaumes. Le scénario se centralise et se lance en mettant en scène le prince Arslan sur le point de se lancer dans sa première bataille à Atropatènes. C'est lors de cet évènement que la trame principale va grandir et nous mener aux différentes missions du jeu. Si vous ne connaissez pas du tout cette série, je vous invite à lire le manga.

Arslan : The Warriors of Legend est un "Muso" pas aussi pétillant que l'on espérait. Malgré de bonnes idées, un fan-service qui fait plaisir à voir, une bande-son séduisante, la réalisation manque de soin et d'une expérience qui fait honneur à la nouvelle génération de console. Le gameplay est toujours aussi efficace et accessible mais souffre des problèmes connus depuis longtemps et notamment la caméra. Un cel-shading peu flatteur, des environnements vides et tristes, une partie technique instable, la finition n'est pas spécialement au rendez-vous. Malgré ces faiblesses, si vous aimez le genre ou le manga, vous prendrez sûrement du plaisir, à condition de comprendre l'Anglais.

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Graphismes : 12/20
Gameplay : 14/20
Durée de vie : 15/20
Bande-son : 16/20
Scénario : 16/20

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Note globale : 14/20

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