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[Test] LEGO Indiana Jones 2 : L'Aventure Continue

7 Décembre 2015 , Rédigé par jeuxvideo-world Publié dans #Tests PS3-360

En attendant l'arrivée d'un prochain jeu estampillé Lego, retour sur un épisode de la précédente génération de console. Après un Lego Indiana Jones plutôt convaincant regroupant les trois films (et non le dernier épisode, le Royaume du Crâne de Cristal), voilà qu'en novembre 2009 on pouvait mettre la main sur Lego Indiana Jones 2 : L'Aventure Continue. Un second volet dont le but premier est de parcourir en Lego, le dernier film Indiana Jones. Est-ce suffisant pour de nouveau se procurer cet épisode ?

Pour un jeu Lego de 2009, cet épisode dispose de sérieux atouts pour offrir une expérience visuelle très convenable. Loin d'être irréprochable techniquement, comme pour tous les autres jeux Lego, on peut voir quelques légères améliorations par rapport au premier opus. Une réalisation plus soignée qui donne lieu à des textures plus fines, une modélisation plus séduisante et des décors encore plus colorés. La mise en scène est toujours aussi soignée et surtout variée avec des scènes d'explorations, de combat, de course-poursuite, de réflexion...

Les environnements sont variés et possèdent la qualité d'être énormément destructibles avec tout un tas d'interactions. On distingue également de nouvelles animations pour les personnages que ce soit en combat ou en exploration. L'interface de jeu est identique tandis que le menu adopte le principe d'un hub qui centralise les différentes scènes de l'épisode en question. Un hub semi-ouvert qui permet de passer d'une scène à une autre tout en profitant de l'occasion pour découvrir des bonus, des personnages...

Si visuellement n'a pas spécialement changé, le gameplay propose quant à lui quelques petites nouveautés. La première nouveauté vraiment intéressant par rapport au premier volet, C'est la présence d'un viseur dès lors que l'on maintient la touche d'action permettant d'utiliser le fouet d'Indy. Un système qui présente selon la situation un avantage ou inconvénient. En effet si c'est franchement utile lors de la résolution d'un puzzle, de l'exploration... Lors d'un combat ce n'est pas la meilleure idée. La jouabilité est toujours aussi simple à prendre en main et bénéficie d'une variété très agréable.

Chaque personnage dispose d'une capacité spéciale permettant de résoudre certains puzzles... Un système de classes de personnages propre aux jeux Lego qui fonctionne toujours aussi bien. Au niveau de la caméra, le jeu souffre toujours de quelques problèmes mais dans une mesure bien moindre que dans le premier volet. Cela s'explique par une modification de l'approche et du level-design de ce nouvel épisode, plutôt que d'un vrai correctif propre à la caméra.

Par contre concernant cette dernière, on découvre une vraie nouveauté très appréciable. En effet, dès lors que l'on joue à 2, si les personnages s'écartent trop l'un de l'autre, l'écran se coupe en deux pour passer en mode splitté. Auparavant, on était bloqué ce qui était franchement lourd et obligeait à adopter le rythme de l'autre joueur. Désormais que ce soit des séquences en véhicules, combats... vous pouvez vous rendre où vous voulez sans aucune contrainte. Par rapport à la conduite des véhicules (voiture ou moto), la caméra latérale est toujours aussi particulière et les commandes ne permettent pas une conduite dynamique, fluide et précise.

En matière de durée de vie, si on espérait découvrir le contenu du premier volet en plus de la présence du quatrième film à la sauce Lego, c'est raté ou plutôt c'est le cas mais sous une forme que l'on n'attendait pas. Ici, on a l'impression que cette suite se contente du strict minimum. Le travail réalisé avec la trilogie originale est présent mais sous une forme allégée et différente. L'avantage c'est que si vous déjà fait la trilogie, vous aurez l'occasion de découvrir du nouveau contenu dans la trilogie mais à l'inverse, si vous pensiez découvrir les 4 films avec cet épisode dans un format identique ce ne sera pas le cas.

D'ailleurs le quatrième film ne se montre pas aussi sympathique la trilogie, beaucoup trop axé sur les combats et les puzzles laissant de côté la partie plate-forme très intéressante des autres épisodes. Autrement le contenu est toujours aussi satisfaisant avec en plus de la partie histoire, un mode jeu libre, un éditeur de niveaux et de personnages, des niveaux bonus et une soixantaine de personnages de l'univers Indiana Jones. Une durée de vie qui s'accentue si on cherche le 100%, dans ce cas il faudra partir à la récolte de toutes les briques spéciales, les personnages... 

Enfin on termine avec la bande-son et l'histoire de ce deuxième opus. L'ambiance sonore s'avère extrêmement fidèle à l'univers Indiana Jones grâce à la présence de toutes les musiques des quatre films, immersion garantie. La série Lego ne proposait pas de doublages pour les différents personnages en 2009, on avait alors des bruitages et mimiques qui accentuaient considérablement l'humour et l'ambiance d'un jeu Lego. D'ailleurs, au niveau de l'histoire, l'humour est toujours de la partie et fait la force encore une fois de cet épisode. On revisite les films Indiana Jones à la sauce Lego tout en ajoutant une grosse pointe d'humour et de clins d'oeil, des séquences vraiment amusantes en perspective.

Lego Indiana Jones 2 L'Aventure Continue se présente comme un épisode avec quelques nouveautés sympathiques mais avec des choix étranges en guise de suite des aventures d'Indy. Si la réalisation est toujours dans l'esprit Lego avec des améliorations techniques et le gameplay en progrès, la durée de vie est satisfaisante mais surprenante. La trilogie originale n'est pas mise en scène et jouable de la même manière que le premier volet. Rien de problématique, simplement une manière d'offrir un contenu inédit tout en proposant le quatrième film en Lego. Les fans d'Indy apprécieront sûrement ce nouvel opus, pour les autres joueurs cela dépendra des attentes de chacun.

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Graphismes : 14/20
Gameplay : 14/20
Durée de vie : 15/20
Bande-son : 15/20
Scénario : 13/20

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Note globale : 14/20

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