[Test] Napoleon Total War
En attendant l'arrivée d'un prochain volet de la série Total War prévu pour cette année, Total War Rome II, quoi de mieux que de redécouvrir un précédent opus comme Napoleon Total War disponible depuis février 2010. Depuis plusieurs années la saga Total War s'est imposé comme une référence en matière de jeux de stratégie / Wargame. Celui-ci confirme le talent du studio The Creative Assembly ?
Sorti très rapidement après Empire Total War, Napoleon Total War arrive quand même à mieux faire au niveau de la réalisation générale du titre. Cela reste de l'ordre du détail mais on apprécie le renforcement du réalisme au niveau des environnements avec différents effets météo et de lumières complètement maîtrisées offrant ainsi une tout autre immersion qu'auparavant.
Les textures mais aussi la modélisation de l'ensemble du jeu sont à la hauteur du reste, une belle claque visuelle. Sauf que voilà, c'est une claque bien gourmande puisque le titre demande quand même une grosse machine afin de faire pouvoir tourner le jeu sans problème et découvrir les qualités maximales du titre, la beauté à un prix...
Le résultat du gameplay va forcément partager les joueurs. D'un côté, certains diront que le gameplay était quasi parfait, pourquoi vouloir changer ou ajouter quelque chose tandis que d'autres
diront que cette copie en matière de jouabilité fait un peu tâche de la part des développeurs. Objectivement, on n'est pas face à une copie des précédents opus mais plutôt à une conservation de
toutes les bases avec des modifications.
Les développeurs ont uniquement cherché à effectuer des ajustements sur la jouabilité afin de la rendre irréprochable aux yeux des joueurs. Le résultat est bien là mais on ne pourra s'empêcher de crier au manque de nouveauté...
Vu le titre du jeu, on s'attend forcément à entendre parler de Napoleon, et bien c'est le cas. Le jeu propose au joueur pas moins de trois campagnes de Napoléon qui sont pour le coup excellentes comme on aimerait en avoir plus souvent. Il est également possible tous un tas de batailles à effectuer pour prolonger davantage l'expérience de jeu.
Et si le solo vous offre de nombreuses heures de jeu, le titre propose également de jouer en multijoueur de 2 à 8 joueurs. Grandiose d'autant qu'il s'agit d'un multi en coopération pour effectuer la campagne avec d'autres joueurs, on ne pouvait pas espérer mieux...
La bande-son illustre bien le soin du studio apporté à chaque détail du jeu mais surtout en matière d'ajustements et de réglages, c'est l'opus qui démontre les bons réglages. Sa mise en avant est parfaitement dosée, de qualité mais surtout progressive afin d'offrir un tout autre rythme dès lors que les batailles s'annoncent. On ne pourra que regretter un léger manque de variété mais quand on voit la maîtrise de celle-ci de la part du studio...
Enfin on termine avec le scénario qui n'a pas été mis de côté bien au contraire. Sans surprise le studio a joué la carte de la fidélité en s'appuyant sur des faits historiques. Les cinématiques sont nombreuses mais peut-être pas aussi percutantes que le reste. Concernant l'histoire, il est amusant noté qu'il est possible de réécrire l'histoire ce qui apporte un petit plus au scénario du jeu.
Napoleon Total War démontre toutes les qualités du studio The Creative Assembly en matière de jeu de stratégie. Technique impressionnant bien
que très gourmand, le titre offre une richesse qui force le respect à tous les niveaux. Certains estimeront que la prise de risque est minimale sur ce titre, mais encore fallait-il propose un
résultat aussi propre et convaincant. Indispensable aux amoureux du genre.
Graphismes : 18/20
Gameplay : 18/20
Durée de vie : 19/20
Bande-son : 17/20
Scénario : 16/20
Note globale : 18/20
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