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[Test] Strike Suit Zero

2 Février 2013 , Rédigé par jeuxvideo-world Publié dans #Tests PC

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Pas de doute sans la présence de Kickstarter, on serait passer à côté de drôles de perles en matière de jeux vidéo. En effet grâce à ce site, les projets qui manquent d'un coup de pouce financier peuvent désormais avoir davantage d'espoirs à condition que le projet soit prometteur sur le papier. Le studio Born Ready Games a justement été capable de convaincre la population du potentiel de Strike Suit Zero, une simulation spatiale riche en action. Un autre titre qui peut remercier Kickstarter ?



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Parfois on aurait tendance à se plaindre qu'un jeu qui souhaite offrir un univers spatial souffre d'une ambiance sombre et d'un environnement peu accrocheur à l'oeil. Strike Suit Zero fait tomber cette critique en offrant un jeu riche en couleur jusqu'à agréablement surprendre.

Certains joueurs y verront une tentative exagérée dans le but d'offrir une expérience visuelle plus sympa et variée, cependant force est de constater que les différents plans que le jeu propose sont superbes. Néanmoins cette tentative aurait pu faire rêver davantage si le jeu était plus bluffant qu'il ne l'est. Techniquement rien d'incroyable, le jeu se contente de faire le minimum en offrant un résultat dans son temps sans plus.



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Sur le papier on s'attend au moins à un titre jouissif comme c'est souvent le cas pour ce genre de titre. Au final, on l'apprécie mais ce sera pour les plus courageux uniquement.... car la prise en main est chaotique. Le jeu est vraiment loin d'être accessible et intuitif demandant ainsi pas mal d'investissement et de patience avant de saisir le gameplay et prendre plaisir à jouer.

De plus quelques problèmes sont de la partie, marquant ainsi un léger manque de finition et d'ajustement de la part des développeurs pour rendre le titre plus confortable. En effet il n'est pas rare de constater des bugs de scripts ou encore une IA qu'on a dû mal à comprendre.



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Le jeu vous propose pas moins de 13 missions plutôt longues qui nécessitent quasiment 9 heures de jeu. Cela est vraiment très peu mais heureusement le titre offre d'une part une très bonne rejouabilité mais aussi une difficulté intéressante. Dans l'ensemble, celle-ci est bien dosée et permet vraiment de rendre les missions un minimum captivante nécessitant un certain recul et une approche intelligente et non bourrin.



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Là par contre, dès qu'on parle de la bande-son, on ne peut qu'applaudir la performance du studio. En effet les musiques sont tout simplement superbes et apportent énormément à l'immersion et l'ambiance du jeu. Si vous n'aviez pas succombé à son charme esthétique, le résultat sonore ne peut que vous séduire.

 

 

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Enfin pour ce qui est du scénario, on est face à une histoire banale, sans la moindre surprise et au final inintéressante. On apprécie la présence d'une histoire pour ce genre de titre ce qui n'est pas forcément le cas pour tous les jeux, néanmoins quitte à proposer un travail d'écriture, autant offrir un minimum d'originalité....



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Strike Suit Zero est un titre qui possède des faiblesses mais qui demandent de passer outre celles-ci afin de voir le vrai potentiel du jeu. Son gameplay est loin d'être parfait et sa difficulté pourra en freiner plus d'un mais le titre offre une expérience visuelle qui ne laisse pas indifférent et surtout le jeu assure en matière d'ambiance sonore, un régal pour nos oreilles. Côté scénario, on ne pourra s'empêcher de critiquer la légèreté de l'histoire et cette sensation de déjà vu.


 

Graphismes : 16/20
Gameplay : 13/20
Durée de vie : 14/20
Bande-son : 18/20
Scénario : 10/20


 

Note globale : 14/20


 

 


 

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